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- 11:26, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Informationen für Lehrkräfte 2 (Versionen | bearbeiten) [2.442 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<span style="color:{{Farbe|Merksatz}}">'''Kurzbeschreibung des Lesepfades:'''</span> Dieser digitale Lesepfad leitet durch die Lektüre "Henry & Hobbs. Geisterjäger". Schüler*innen lesen je ein Kapitel und bearbeiten im Anschluss daran die dazugehörigen Aufgaben im Lesepfad. Dabei wurde teilweise qualitativ, sowie quantitativ differenziert. Vor dem Lesen wird Textsortenwissen überprüft. Der Abschluss dient der Überprüfung, ob das Gelesene im Wesent…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:24, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Ende (Versionen | bearbeiten) [3.402 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zu Ende gut, alles gut <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="fa fa-rocket"></span>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:22, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Ende gut, alles gut (Versionen | bearbeiten) [2.443 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zur Geisterstunde <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zum Ende <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="fa fa-rocket"></span>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:22, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Geisterstunde (Versionen | bearbeiten) [5.678 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zu Erwischt! <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zu Ende gut, alles gut <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="fa fa-ro…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:21, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Erwischt! (Versionen | bearbeiten) [6.446 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zu Es spukt - oder? <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zur Geisterstunde <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="fa fa…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:20, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Es spukt - oder? (Versionen | bearbeiten) [5.125 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zur Tatortbesichtigung <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zu Erwischt! <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="fa fa-roc…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:19, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Tatortbesichtigung (Versionen | bearbeiten) [5.133 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zur Zeugenbefragung <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zu Es spukt - oder? <span style="float:left"> Zurück zur Startseite <span class="f…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:18, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Zeugenbefragung (Versionen | bearbeiten) [5.673 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „---- <i class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></i> Zurück zur Geisterjägersprechstunde <span style="float:right"> <i class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></i> Weiter zur Tatortbesichtigung <span style="float:left"> Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger|Zurück zur S…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:12, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Kapitel: Geisterjäger-Sprechstunde (Versionen | bearbeiten) [6.640 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<span style="color:{{Farbe|Merksatz}}">'''Aufgabe 1:'''</span> In diesem Kapitel haben sich ein paar schwierige Wörter versteckt. Findest du zu jedem '''fett''' markierten Wort die richtige Erklärung? Ordne zu, indem du die <span style="color:{{Farbe |Experimentieren}}">'''grünen'''</span> Kästen zu den <span style="color:{{Farbe |Zitat}}">'''grauen'''</span> Kästen bewegst. <div class="zuordnungs-quiz"> {| |Ich hatte wirklich keine Lust, meine Zei…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:05, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger/Vor dem Lesen (Versionen | bearbeiten) [4.216 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<span class="brainy hdg-glasses02 fa-2x"></span> <span style="color:{{Farbe|Üben}}">Lies dir den Klappentext des Buches durch.</span> Was denkst du, wovon die Geschichte handelt? Schreibe deine Vermutungen in das weiße Feld. Klicke dann auf ''submit'', um die Antwort abzuschicken. <iframe src="https://answergarden.ch/embed/3184113" width="640px" height="400px" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0" title="AnswerGarden" allowTransparency="…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 10:55, 20. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry und Hobbs. Geisterjäger/Vor dem Lesen (Versionen | bearbeiten) [1.857 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<span class="brainy hdg-glasses02 fa-2x"></span> <span style="color:{{Farbe|Üben}}">Lies dir den Klappentext des Buches durch.</span> Was denkst du, wovon die Geschichte handelt? Schreibe deine Vermutungen in das weiße Feld. Klicke dann auf ''submit'', um die Antwort abzuschicken. <iframe src="https://answergarden.ch/embed/3184113" width="640px" height="400px" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0" title="AnswerGarden" allowTransparency="…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 23:34, 15. Mai 2024 Tablet AG AKE/Spiele (Versionen | bearbeiten) [46 Bytes] Tina.neff (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Heute dürft ihr spielen! https://poki.com/de“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 19:53, 12. Mai 2024 Lesepfad 2: Henry & Hobbs. Geisterjäger (Versionen | bearbeiten) [2.449 Bytes] Annalena.kober (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „.“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:30, 12. Mai 2024 Tablet AG AKE/Digitale Rechtschreibhilfen (Versionen | bearbeiten) [117 Bytes] Tina.neff (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ABC“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 14:27, 3. Mai 2024 Einstieg in die Programmierung (Versionen | bearbeiten) [4.044 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h2> </h2> - Sachanalyse (Sequenzen) - Cubi vorstellen: Link zum Wiki - Umsetzung: Lernpfad vorstellen - Hunger auf mehr? Besuch uns auf der Website Kategorie:Lehrerportal Kategorie:Medien“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:57, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 7 (Versionen | bearbeiten) [693 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3>Zusammenfassung</h3> <div class="def"> <p>Cubi ist ein <b>Werkzeug</b>, mit dem du programmieren kannst. Jedes Programm startet mit einem <b>Startbaustein</b>. An den Startbaustein kannst du beliebig viele Bausteine <b>anpuzzeln</b>, zum Beispiel aus der Kategorie <b>Bewegung</b>. Auf der Bühne siehst du, wie sich die Figuren bewegen. </p> </div> center|350 <h4>Hier geht's zurück!</h4> <h4>M…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:56, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 6 (Versionen | bearbeiten) [535 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3>Abschluss</h3> <p> Ein kleines Quiz zum Abschluss. </p> <div class="content-h5p" data-config='{"url": "Abschlussquiz", "width": "900"}'></div> <p> Klasse! Du hast schon viel gelernt. Viele Menschen nutzen zu Hause oder auf der Arbeit Programme, die einen Weg oder eine Bewegung beschreiben, zum Beispiel: Rasenmähroboter, Roboter beim Bauen von Autos, Navigationsgeräte und vieles mehr.</p> {{h5p-zum|id=31741}} <h4>Benutzer:IT4kids/Mein erstes P…“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:55, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 5 (Versionen | bearbeiten) [337 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3 class="aufgabe">Aufgabe 3</h3> <p> Erweitere dein Programm und führe Raupe Esuri bis zum Apfel. </p> {{h5p-zum|id=31605}} {{h5p-zum|id=31597}} <p> Klasse, du hast Raupe Esuri geholfen, den Weg zum Apfel zu finden! </p> <h4>Hier geht's weiter!</h4> <h4>Hier geht's zurück!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:54, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 4 (Versionen | bearbeiten) [402 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3 class="aufgabe">Aufgabe 2</h3> <p> Meine Freundin Raupe Esuri ist sehr hungrig. Kannst du ihr helfen? Füge einen Bewegungsbaustein hinzu. Hänge ihn an den Startbaustein an. </p> <p> Drücke auf den Play-Button und teste dein Programm. Bewegt sich Esuri? </p> {{h5p-zum|id=31597}} <h4>Hier geht's weiter!</h4> <h4>Hier geht's zurück!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:53, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 3 (Versionen | bearbeiten) [389 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3 class="aufgabe">Aufgabe 1</h3> 300px <p> Wir lernen eine Programmiersprache kennen, bei der du nicht schreiben musst, sondern puzzeln kannst. Probiere es aus und ziehe einen Startbaustein in die freie Fläche. </p> {{h5p-zum|id=31597}} <h4>Hier geht's weiter!</h4> <h4>Hier geht's zurück!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:52, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 2 (Versionen | bearbeiten) [452 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3 class="aufgabe">Aufgabe 1</h3> Wie kommt die Maus zum Käse? Ziehe die Anweisungen in die richtige Reihenfolge. Datei:Labyrinth01.png {{h5p-zum|id=31740|width=5px]}} Schau dir das Bild an. Wie häufig muss die Maus nach links und wie häufig nach rechts abbiegen? Datei:Labyrinth02.png {{h5p-zum|id=31567|height=50px}} <h4>Hier geht's weiter!</h4> <h4>Hier geht's zurück!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:51, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm 1 (Versionen | bearbeiten) [346 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3>Was ist eine Anweisung in einem Programm?</h3> <p>Schau dir als Einführung das folgende Video an. Es zeigt dir, dass ein Programm aus einer Reihe von Anweisungen oder Befehlen besteht.</p> {{#ev:youtube|TqBPoM048i8|800|center}} <h4>Hier geht's weiter!</h4> <h4>Hier geht's zurück!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 06:50, 3. Mai 2024 Mein erstes Programm (Versionen | bearbeiten) [388 Bytes] IT4kids (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<h3>Hallo</h3> <p> Hi, ich bin Cubi. Lass uns zusammen programmieren. Ich helfe dir dabei. </p> <div class="information"> <h4>In diesem Projekt lernst du:</h4> <ul> <li>Das Programm Cubi kennen</li> <li>Ein erstes Programm zu schreiben</li> <li>Figuren zu bewegen</li> </ul> </div> <div> 400px </div> <h4>Hier geht's weiter!</h4>“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 11:59, 29. Apr. 2024 Tablet AG AKE/Kinder der Tablet AG AKE (Versionen | bearbeiten) [236 Bytes] Tina.neff (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier könnt ihr euch vorstellen!“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
- 09:38, 29. Apr. 2024 Tablet AG AKE (Versionen | bearbeiten) [399 Bytes] Tina.neff (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „abc“) Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung